Saltar al contenido

Mejora tus entornos 3D, haz que tus jugadores se sientan en el mundo real.

Con el diseño apropiado, en el entorno adecuado, mejoras la calidad de la experiencia del jugador. Aprende a diseñar un hábitat virtual gracias a la arquitectura, construye los espacios en los que se desarrollan tus historias.       

Debido a que en los juegos, generalmente se construyen mundos ficticios, tienes total libertad para diseñar espacios de una manera que amplifique las necesidades de la narrativa. Puedes cambiar las cosas, diseñar edificios y materiales imposibles, y componer las escenas de una manera que no necesariamente tiene sentido, pero que transmite lo que quieres expresar.

¿Cómo guías o informas al usuario sin interrumpir la experiencia misma?

Esta línea es muy delgada y se puede traspasar fácilmente. Si haces espacios que parecen demasiado locos, el encantó desaparecerá. Eso significa que no tienes un problema con la historia de tu narrativa, sino un problema real de crear un espacio, un mundo o universo, en dónde el jugador pueda desarrollarse.

purple and white abstract painting

Y para ello necesitas encontrar los elementos arquitectónicos y de urbanismo que  conecten de forma genuina con el contexto en que quieras sumergir a tus jugadores, despertando sus emociones y guiándolos a actuar de una determinada manera.

Reducir la brecha entre lo que puede sentir en la vida real y como se siente en el espacio virtual es más fácil de lo que crees. Solamente necesitas dominar una habilidad fundamental y que nadie te ha enseñado hasta ahora: la arquitectura de espacios virtuales.

Ese gran secreto que todos los desarrolladores de videojuegos exitosos, aplican en sus entornos para transmitir diferentes tipos de emociones a los jugadores, sumergiendo al usuario en la narrativa del juego, sus personajes y los mundos de fantasía en los que habitan.

Soy Sara Menjivar, arquitecta, diseñadora de modelado arquitectónico y creadora de contenido para la construcción de entornos virtuales, interiores y arquitectura aplicada a videojuegos.

Atravez de mi contenido ayudo a diseñadores, artistas, programadores, desarrolladores independientes o concept artist, que necesiten crear un escenario urbano y arquitectónico que apoye a la narrativa y la historia de su videojuego.

Tengo claro que lo que los arquitectos no diseñamos, no puede pasar y lo que que los programadores no diseñan tampoco.

Con el avatar como centro y unos espacios en función a la experiencia deseada el viaje se vuelve interactivo y crea fuertes conexiones.

a group of people working

Ha llegado el momento de hacer sentir a los jugadores que están en el mundo real, pero con mucha más adrenalina. Será un placer ayudarte en esta aventura.

Descubre mis contenidos online de arquitectura y aprende las reglas, conceptos y aproximaciones de la arquitectura para construir espacios de juego, guiar al jugador y para expresar temas e ideas dentro de tu juego.

Conseguir entornos arquitectónicos que atraigan, conviertan y vendan no debería ser confuso ni difícil.

Únete a mi comunidad y trabaja conmigo el concept o modelado 3d de entornos arquitectónicos para tu videojuego descubre, trucos, consejos y técnicas sencillas de aplicar en tu juego.